Porque mario bros es tan famoso
Hoy celebramos 30 años de juego que se ha convertido en una referencia cultural en la industria del videojuego. Estamos hablando del clásico Super Mario Bros, la mayor estrella de Nintendo.
En tres décadas, Mario no se ha afeitado el bigote, ni siquiera se ha cambiado mucho de ropa, y apenas ha dicho tres frases.
Pero estaba dedicado a su misión, y con ese sentido inconsciente de la aventura, fue capaz de adaptarse a diferentes estados de ánimo en la industria del entretenimiento interactivo.
Super Mario Bros. vendió más de 310 millones de copias, es un punto de referencia para los artistas y se convirtió en un símbolo de la cultura popular, pero ¿cómo podría un fontanero con sólo unos pocos píxeles lograr esta hazaña en una sociedad que premia el espectáculo y la belleza?
"Su éxito y su significado cultural no se corresponden con una cosa, pero lo más importante es su normalidad, su imagen de héroe cotidiano. (...) Todo el mundo puede identificarse con él y encariñarse con él", explica el director de la revista especializada "FS Gamer", Antonio Santo.
(Foto: EFE)
"Además, es como un dibujo semi-acabado: tiene suficientes rasgos para ser reconocible (bigote, sombrero...), pero tenemos que llenarlo con nuestra imaginación: no dice, no sabemos de dónde viene y qué hace un fontanero en el mundo de la fantasía...", añadió el especialista.
Para José Arcas, director de la consultora Umami Games, no hay duda: sus juegos -hay decenas de ellos en el mercado- son divertidos desde el primer minuto y entretienen tanto a los expertos como a los jugadores comunes.
Son juegos de habilidad que enfatizan la frustración y la no violencia, cualidades defendidas hasta la saciedad por su creador, Shigeru Miyamoto.
"El talento y el compromiso de Nintendo con la calidad son cruciales, así que no puedes permitirte bajar el nivel de Mario. Treinta años de lanzar grandes juegos es mucho tiempo, y no puedo pensar en una franquicia que ofrezca resultados consistentes", dijo Santo.
Arcas, que trabajó en Nintendo durante años, ve a Mario como el "estándar de calidad" de la compañía japonesa, diciendo: "Es un personaje en el que puedes confiar para seguir intentando cambiar, pero manteniéndote fiel a lo que es Nintendo". Aunque tal vez no al ritmo loco que algunos exigen, ha logrado reinventarse cada pocos años.
(Foto: Nintendo/EFE)
Sin prisas y sin experimentos extraños, Arcas dice que el personaje se ha adaptado a los juegos portátiles, al 3D, a los juegos compartidos y ahora al fenómeno Youtuber con Super Mario Maker, un título pensado para compartir en las redes sociales.
"Tiene la naturaleza de un camaleón". Mario no es nada especial, decimos que es fontanero, pero un fontanero es prácticamente lo único que no ha hecho y fue inventado técnicamente como carpintero! Juega al golf y al tenis y lucha en un ring que salva el reino de los hongos.
Esta adaptabilidad, según el periodista, no sólo le permitió actualizarse visualmente sin perder el reconocimiento, sino también adaptarse a todo tipo de mecánicas de juego y por lo tanto a un público completamente diferente.
El 13 de septiembre de 1985, justo cuando la industria del entretenimiento interactivo estaba experimentando serias complicaciones, se lanzó Super Mario Bros., otro título que revolucionó el concepto de los videojuegos.
Mario había existido antes. Su personaje apareció en Donkey Kong (1981), un juego de arcade en el que un gran gorila secuestra a su querido trabajador bigotudo, entonces llamado Jumpman.
El estilo básico de Mario - un sombrero y un bigote gigante - fue responsable de las limitaciones tecnológicas de la época, que no abandonó a pesar del avance del tiempo y la tecnología.
Ha estado con nosotros durante treinta años, pero todo lo que sabemos de él es que es un inmigrante italiano en los Estados Unidos que se convierte en un héroe por amor.
"La narración de historias siempre ha tenido un segundo papel en la actuación y la actuación. (...) Después de todo, salvar a la princesa es una excusa para ponerse en una situación. Es como decir, 'Soy tan bueno, que no necesito jugar un juego para contarte mi vida para que la disfrutes conmigo'. - Arcas dijo.
Ahora que el balance final de Nintendo está sufriendo -su consola Wii U no ha alcanzado las cifras de ventas que quería-, muchos se preguntan si el futuro de la compañía radica en llevar a Mario -y a otros de sus personajes icónicos- a los teléfonos inteligentes.
"No tengo ninguna duda al respecto, y no creo que vaya a tomar mucho tiempo. La entrada de Nintendo en el mercado de los móviles será importante", dijo Santo.